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  缺点:硬要说的话,就是机动性了,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术

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  1.召唤系有一个召唤武器,一开始在雪漫那里就有卖,左手召唤生物右手召唤武器,然后拿召唤生物顶上去你自己绕后砍就行了,属性全部加血穿轻甲,召唤法师完全不缺魔的,然后就一边过剧情一边收刮卖废旧赚钱练铁匠和附魔,过了雪漫的任务直接去做冬堡法师的的任务可以得很多灵魂石拿去附魔的,平时在商店也多收刮空的灵魂石,召唤武器30熟练度就可以学一个自动释放灵魂陷阱收集灵魂很快的,没事多清缴贼窝,建议大方向是雪漫屠龙后就去做东堡东堡完后加入风暴斗篷(帝国军的装备卖的钱多....从一开始选择就选风暴,杀帝国军装备多一些。。。。)期间不停练召唤附魔(铁锭加皮带打匕首然后拿匕首去附魔吸血最后卖掉,分解吸血装备前期就可以再雪漫旁边镜月营地找到),技能主修召唤和单手武器付修打铁附魔轻甲(重甲也可以,更硬,但召唤不用上去抗我宁愿轻甲跑任务快),恢复什么的也可以点出加血,然后附魔一百铁匠一百就打一套龙甲然后付3抗(加布莱顿人本身的魔抗基本魔免了。。。)、毁灭系施法0耗磨召唤系施法少50%耗魔(召唤系本身就不缺魔不用0消耗的,毁灭系0消耗你懂的....)单手、弓箭伤害分别增加40(这个是护腕付的,不能付2个一样的加80真可惜,不过也没关系,召唤系到后面有个召唤弓无限子弹)、打把玻璃剑付吸血和麻痹(玻璃剑是轻甲最好的武器,如果你走重甲是恶魔剑,麻痹对尸鬼大君龙祭祀这种都有效,直接晕到死,吸血只是个陪衬,加上你前面一直用召唤剑所以单手武器技能应该也很高)这样,一个打不死,弓箭单手武器毁灭魔法样样精通的无敌人物就出现在天际了,打完这套装备我才去响应胡子号召去主线几小时就把主线通了(大师级)。。。。龙吐我根本不掉血,召唤根本不用升到100招什么无限时间尸体,毁灭一点都不用加加,完全靠装备0耗魔。

  缺点:然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力。

  法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。

  灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。

  紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。

  法师就是扔火球术的,不会双手施法,魔剑就是另一个手拿的大火球,远程近战都能打。

  负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行 城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地。

  1、火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  展开全部上古5我觉得召唤是过剧情最轻松的,反正我一开始玩就大师难度然后用召唤就直接通了。。。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  缺点:硬要说的话,就是机动性了,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术

  6、为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。

  负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行 城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地。

  火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

  1.召唤系有一个召唤武器,一开始在雪漫那里就有卖,左手召唤生物右手召唤武器,然后拿召唤生物顶上去你自己绕后砍就行了,属性全部加血穿轻甲,召唤法师完全不缺魔的,然后就一边过剧情一边收刮卖废旧赚钱练铁匠和附魔,过了雪漫的任务直接去做冬堡法师的的任务可以得很多灵魂石拿去附魔的,平时在商店也多收刮空的灵魂石,召唤武器30熟练度就可以学一个自动释放灵魂陷阱收集灵魂很快的,没事多清缴贼窝,建议大方向是雪漫屠龙后就去做东堡东堡完后加入风暴斗篷(帝国军的装备卖的钱多....从一开始选择就选风暴,杀帝国军装备多一些。。。。)期间不停练召唤附魔(铁锭加皮带打匕首然后拿匕首去附魔吸血最后卖掉,分解吸血装备前期就可以再雪漫旁边镜月营地找到),技能主修召唤和单手武器付修打铁附魔轻甲(重甲也可以,更硬,但召唤不用上去抗我宁愿轻甲跑任务快),恢复什么的也可以点出加血,然后附魔一百铁匠一百就打一套龙甲然后付3抗(加布莱顿人本身的魔抗基本魔免了。。。)、毁灭系施法0耗磨召唤系施法少50%耗魔(召唤系本身就不缺魔不用0消耗的,毁灭系0消耗你懂的....)单手、弓箭伤害分别增加40(这个是护腕付的,不能付2个一样的加80真可惜,不过也没关系,召唤系到后面有个召唤弓无限子弹)、打把玻璃剑付吸血和麻痹(玻璃剑是轻甲最好的武器,如果你走重甲是恶魔剑,麻痹对尸鬼大君龙祭祀这种都有效,直接晕到死,吸血只是个陪衬,加上你前面一直用召唤剑所以单手武器技能应该也很高)这样,一个打不死,弓箭单手武器毁灭魔法样样精通的无敌人物就出现在天际了,打完这套装备我才去响应胡子号召去主线几小时就把主线通了(大师级)。。。。龙吐我根本不掉血,召唤根本不用升到100招什么无限时间尸体,毁灭一点都不用加加,完全靠装备0耗魔。

  灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。

  国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的和平条约。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。

  1、新手专家级召唤精通 (减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命。)

  第四,看楼主是新手还是提醒一下附魔的重要性,附魔一定要尽快冲上去,然后在自己的衣服上附上节魔、回魔和抗性以降低对魔法值的消耗,不过就我来说,尽管我主修召唤和变形,但我衣服上附的魔是减少毁灭和复原耗魔,因为这两系很有用处(伤害、加血和魔免)同时又是吃魔大户。附上这两系还可以把两系的相关技能点省出来。至于要不要出两系魔免神装看楼主风格,不多评论。

  因为塔洛斯是一个诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主的乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。

  6、为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。

  第三,召唤系的技能必须在召唤死灵和召唤元素之间选一条,目的就是这两条线共有的最高级的技能共生之魂,招两个死灵或元素,人多力量大嘛。前期可以选择双手施法以延长召唤物的存在时间防止关键时刻掉链子。后期两条技能线都有召唤物时间加倍的技能,可以再用控制台洗掉。实在不想浪费技能点其实可以不点节约一半魔的那一串技能(新手、学徒、精通、专家、大师),但是这样对附魔,尤其是回魔速度要求很大,还是建议加上。至于召唤武器我是一点没加,攻击力比普通同类武器高一点还不如点几点毁灭或变形,释放灵魂陷阱还能练练召唤的熟练度。

  法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。

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